Alliance [FC] : Alliance Fragh Company
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Alliance [FC]
 
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeVen 22 Fév - 19:09

Mise à jour – 22 février 2008

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui ne faisait pas apparaître le texte
    lorsque les compétences étaient annoncées (activées en appuyant sur
    Ctrl).
  • Correction d’une faille qui permettait aux joueurs de se rendre
    directement dans certaines zones d’exploration en utilisant un client
    modifié.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeVen 22 Fév - 21:29

Mdr K Nard tu vois ce que ça fait la lèche avec Mage^^ Moi je tiens pas de place du tout... Gnurf
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeLun 3 Mar - 20:06

Mise à jour - 29 février 2008

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug rare qui causait un plantage lorsqu’un message était supprimé du Décrypteur de plans de bataille charrs.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains joueurs de progresser dans la quête de Nightfall “La folie de la prophétie”.
  • Correction du texte de quête qui indiquait que le PNJ de Nightfall Lonai se trouvait dans le poste de commandement.
  • Correction d’un bug dans la caractéristique Charisme du Parangon
    qui conférait une quantité d’énergie incorrecte lorsque la compétence d’Eye of the North “Rugissement de l’ours” était utilisée.
  • Correction d’un bug dans la compétence du Ritualiste “Glaive était
    destructeur” qui n’accordait pas la bonne pénétration d’armure contre
    les cibles ayant une classe d’armure élevée.
  • Correction d’un bug qui empêchait la quête de l’Outre-monde “Reine
    des driders terrifiants” de s’accomplir si la Reine des driders
    terrifiants était tuée trop rapidement.
  • Correction d’un bug qui faisait que la compétence de l’Envoûteur “Conditions prolongées” affectait incorrectement la Maladie.
  • Correction d’un bug qui empêchait les Héros Parangons d’utiliser la compétence “Refrain agressif” lorsqu’on le leur ordonnait.
  • Correction d’un bug qui causait des problèmes d’apparence sur certains personnages masculins de Nightfall qui portaient le Heaume de Guerrier d’obsidienne.
  • Correction d’un bug qui affectait les Gantelets de plates d’élite de Dreadnaught masculin.
  • Correction d’un bug avec la fonction /report qui affichait un
    message d’erreur lorsqu’un joueur tentait de faire un rapport sur un
    personnage qui ne se trouvait plus dans la région.
  • Correction d’un bug avec la quête “A la rescousse !” qui empêchait les ennemis d’apparaître.
  • Correction d’un bug qui faisait que parfois, les joueurs échouaient
    dans la Fissure du Malheur lorsqu’un PNJ quelconque mourait en dehors
    de l’écran.
  • Correction d’un bug dans la mission de la Porte de la Désolation
    qui faisait que la description de “Tunnel de junundu” (compétence
    d’Aijundu) indiquait une durée d’assommement de 0 secondes.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois les personnages d’accéder à deux quêtes d’Eye of the North, “Profondeurs de la destruction” et “L’heure des héros”, ainsi qu’au donjon du Coeur des Cimefroides.
Divers

  • Mise à jour de la rotation des cartes pour le Tournoi Automatisé.
Les améliorations suivantes ont été faites au Fort Trembleforêt :

  • La porte verte ne se fermera plus derrière le juggernaut ; celui-ci ne sera plus piégé dans la zone de Gunther.
  • Les tortues de siège des Luxons ne cibleront plus les esprits, les
    serviteurs et les familiers lorsqu’elles choisiront des cibles ennemies.


  • Mise à jour de la description de l’augmentation “Se rendre au
    Nord” : les joueurs sont informés que les caractéristiques ne peuvent
    pas être modifiées lorsqu’ils sont affectés par l’augmentation.
  • Dans la mission de la Porte de la Désolation, suppression d’une
    partie redondante dans la description de la compétence “Morsure de la
    reine” (compétence d’Aijundu) qui indiquait que la compétence soignait
    de 0 points de vie.
  • Suppression de la régénération de santé d’Ilsundur, Seigneur du
    feu, pour des questions de cohérence avec d’autres boss du donjon et
    pour réduire la difficulté de la rencontre.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeMar 4 Mar - 11:15

Le dernier point va grandement nous facilieter la vie ^^
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeMar 4 Mar - 18:55

J'ai encore quelques donjons à faire sans mes bots en parlant de ça.



Mise à jour – 3 mars 2008

Correction de bug

  • Correction de certains Ctrl-clics qui ne fonctionnaient pas correctement sur des poteaux indicateurs.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeVen 7 Mar - 17:43

Mise à jour - 6 mars 2008

MISE A JOUR DES COMPETENCES

Guilde vs. Guilde

  • Victoire ou la Mort : réduction des dégâts à 10 % ; cette compétence réduit désormais la guérison de 10 %.
  • A nous la victoire : les deux équipes obtiennent désormais ce bonus
    à la Victoire ou la Mort, quel que soit le nombre de PNJ qu’elles ont ;
    augmentation des dégâts à 20 %.
Assassin

  • Linceul du silence : réduction de la durée à 1..3 secondes.
  • Prison d’ombre : réduction de la durée à 1..7 secondes.
  • Prison obscure : réduction de la durée à 1..6 secondes.
  • Siphon de vitesse : augmentation du temps de recharge à 30
    secondes ; réduction de la durée à 5..15 secondes ; cette compétence se
    recharge 50 % plus vite si elle est lancée sur un ennemi en mouvement.
  • Présage mortel : augmentation du temps de recharge à 20 secondes.
Envoûteur

  • Fardeau imaginaire : réduction de la durée à 8..20 secondes.
  • Enigme de l’enchanteur : fonctionnalité modifiée : “Pendant
    10 secondes, la cible ennemie lance des enchantements 100 % moins vite.
    Si la cible n’est pas sous les effets d’un enchantement, lorsque ce
    maléfice est appliqué, elle subit 30..120 points de dégâts."
  • Instabilité psychique : cette compétence est liée à la
    caractéristique Incantation rapide ; réduction du temps d’incantation à
    0,25 seconde ; fonctionnalité modifiée : “Interrompt l’action de
    l’ennemi visé. Si cette action était un sort, cet ennemi est assommé.
    (50 % de chances d’échouer avec une valeur d’Incantation rapide à 4 ou
    moins.)"
  • Verrouillage de pouvoir : réduction du temps de recharge à 12 secondes.
  • Cri de frustration : réduction du coût en énergie à 10.
  • Simple vol : réduction du temps d’incantation à 0,25 seconde
    ; augmentation du temps de recharge à 10 secondes ; réduction de la
    durée à 5..20 secondes ; fonctionnalité modifiée : “Interrompt l’action
    de l’ennemi visé. Si cette action était une compétence, elle est
    désactivée pendant 5..20 secondes et Vol simple est remplacé par cette
    compétence."
  • Fuite de pouvoir : réduction de la perte d’énergie à 3..17.
Nécromant

  • Festin immonde : réduction du temps d’incantation à
    0,25 seconde ; cette compétence est maintenant liée à la
    caractéristique Moisson des âmes ; fonctionnalité modifiée : “Toutes
    les conditions de l’allié vous sont transférées. Pour chaque condition
    transférée, vous gagnez 0..45 points de vie et 0..3 points d’énergie."
  • Sang du faible : réduction du coût en énergie à 1, réduction
    du temps d’incantation à 1 seconde ; augmentation du temps de recharge
    à 8 secondes.
  • Affaiblissement : réduction du temps d’incantation à 0,25 seconde ; augmentation de la durée à 10..30 secondes.
  • Sceau du fléau : fonctionnalité modifiée : “Vous transférez
    toutes vos conditions négatives avec leur durée restante, rallongée de
    100..200 %, vers la cible ennemie."
  • Suppression d’un enchantement : fonctionnalité modifiée :
    “Ote 1..2 enchantements à la cible ennemie. Si un enchantement est levé
    de cette manière, vous volez 5..65 points de vie."
  • Armure affaiblie : réduction du temps d’incantation à 1 seconde ; cette compétence affecte désormais tous les ennemis adjacents.
  • Propagation du fléau : réduction du coût en énergie à 1.
  • Complainte funeste : réduction du coût en énergie à 1 ;
    réduction du temps de recharge à 10 secondes ; réduction de la durée à
    1..4 secondes ; la compétence est désormais un maléfice ;
    fonctionnalité modifiée : “Pendant 0..4 secondes, toutes les
    caractéristiques de la cible ennemie se remettent à 0."
  • Confiscation d’enchantement: fonctionnalité modifiée : “Ote 1 enchantement à la cible ennemie et cet ennemi souffre de Saignement pendant 5..25 secondes."
  • Nuée vampirique : réduction du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction du temps de recharge à 8 secondes.
  • Essaim mortel : réduction du temps d’incantation à 2 secondes ; augmentation du temps de recharge à 6 secondes.
Elémentaliste

  • Glyphe d’énergie mineure : les sorts annulés comptent désormais comme une utilisation de l’effet du Glyphe.
  • Glyphe d’énergie : la réduction du coût en énergie est
    diminuée à 10..35 ; les sorts annulés comptent désormais comme une
    utilisation de l’effet du Glyphe.
  • Protection de contact : réduction du temps de recharge à 30 secondes.
  • Eblouissement : réduction de la durée à 8 secondes.
  • Explosion de l’âme : réduction du gain en énergie à 1..8 ; augmentation du temps de recharge à 3 secondes.
  • Hâte du jinn de flamme : réduction de la durée à 8..14
    secondes ; augmentation du temps de recharge à 20 secondes ; la
    compétence se recharge 50 % plus vite si vous infligez des dégâts à un
    ennemi avec cette dernière.
  • Invocation de Rodgort : augmentation du temps de recharge à 8 secondes.
  • Globe de foudre : fonctionnalité modifiée : “Vous envoyez un
    globe de foudre qui inflige 10..100 points de dégâts de la foudre et
    s’il touche sa cible, cette dernière souffre de la condition Armure
    brisée pendant 5..20 secondes. Ce sort a une pénétration d’armure de 25
    %."
  • Flèche de choc : augmentation du temps de recharge à 8
    secondes ; fonctionnalité modifiée : “Vous envoyez une Flèche de choc
    qui inflige 5..50 points de dégâts de la foudre si l’attaque réussit.
    Si Flèche de choc touche un ennemi en train d’attaquer, vous gagnez
    1..9 points d’énergie. Ce sort a une pénétration d’armure de 25 %."
  • Réplique sismique : suppression de la longue post-incantation.
  • Protection de contact : suppression de la longue post-incantation.
  • Protection contre l’ennemi : suppression de la longue post-incantation.
  • Enfer : suppression de la longue post-incantation.
  • Projection de flammes : suppression de la longue post-incantation.
  • Explosion glaciale : suppression de la longue post-incantation ; augmentation du temps de recharge à 8 secondes.
  • Vague de cristal/Cristaux de Teinai : suppression de la longue post-incantation.
  • Onde de choc : suppression de la longue post-incantation.
  • Double dragon : suppression de la longue post-incantation.
Moine

  • Guérison de groupe : augmentation du temps d’incantation à 2 secondes.
  • Gardien : augmentation du temps de recharge à 4 secondes.
  • Revers de dégâts : réduction du temps de recharge à 3 secondes.
  • Symbole de Courroux/Colère de Kirin : suppression de la longue post-incantation.
Guerrier

  • Attaque du chasseur de mages : augmentation du coût
    en adrénaline à 7 ; fonctionnalité modifiée : “Si l’attaque réussit, la
    cible ennemie est assommée. Si votre cible est sous les effets d’un
    enchantement, cette attaque ne peut pas être bloquée."
  • Ratissage : réduction du coût en adrénaline à 5.
  • Hache tournante : réduction du coût en adrénaline à 5.
  • Entaille : réduction du coût en adrénaline à 6.
  • "Levez les boucliers !” : augmentation du bonus d’armure à
    60 ; fonctionnalité modifiée : “Pendant 5..11 secondes, tous les
    membres à portée de voix et vous-même bénéficiez d’un bonus d’armure de
    60 contre les projectiles."
  • "Prenez garde !” : fonctionnalité modifiée : “Les membres du
    groupe à portée de voix bénéficient d’un bonus d’armure de +5..25
    pendant 10 secondes. Ce cri prend fin après 1..3 attaques."
  • Confort du lion : réduction du coût en adrénaline à 4 ;
    fonctionnalité modifiée : “Tous vos Sceaux sont désactivés pendant 12
    secondes. Vous êtes soigné de 50..110 points de vie et vous gagnez 0..3
    décharges d’adrénaline."
  • Sprint : réduction du temps de recharge à 15 secondes.
  • Frappe du Mokele : réduction du temps de recharge à 12 secondes ; gain en adrénaline augmenté à 1..3.
Rôdeur

  • Immobilisation : réduction du temps de recharge à 8 secondes.
  • Tir incapacitant : augmentation du temps de recharge à 2 secondes.
  • Tir du chasseur : réduction du temps d’activation à 1 seconde.
Derviche

  • Assaut pieux : temps d’activation équivalent à celui d’une attaque normale avec une arme.
  • Régénération mystique : réduction de la durée à 5..20 secondes ; augmentation du temps de recharge à 12 secondes.
  • Attaque blessante : fonctionnalité modifiée : “Si cette
    attaque réussit, la cible ennemie souffre de Saignement pendant 5..20
    secondes. Si vous êtes sous les effets d’un enchantement, la cible
    ennemie souffre également de Blessure profonde pendant 5..20 secondes."
  • Aura de Grenth : réduction de la durée à 10 secondes ;
    augmentation du temps de recharge à 25 secondes ; augmentation du coût
    en énergie à 15 ; augmentation du temps d’incantation à 2 secondes.
Parangon

  • Refrain de réparation : augmentation du coût en énergie à 10 ; réduction de la durée à 15 secondes.
  • Chant de rétablissement : augmentation du coût en énergie à
    10 ; augmentation du temps de recharge à 20 secondes ; augmentation de
    la guérison à 45..110 points de vie.
  • Javelot perforant : réduction du coût en adrénaline à 2.
  • Javelot ardent : réduction du coût en adrénaline à 6.
Ritualiste

  • Rage de l’ancêtre : réduction des dégâts infligés à 5..110.
  • Souvenirs apaisants : réduction du temps d’incantation à 0,75 seconde ; réduction du temps de recharge à 4 secondes.
  • Sceau du pacte avec la mort : ressuscite désormais un membre du groupe avec 15..100 % d’énergie, et non plus avec la même quantité d’énergie que le lanceur.
Général

  • Quelques objets et armes conçus par les vainqueurs du concours Une arme-à-croquer 2007 ont été ajoutés.
IA des Héros

  • Amélioration de l’IA des Héros pour la compétence Flèche à pointe large.
  • Amélioration de l’IA des Héros pour la compétence Endurance du Guerrier.
Corrections de bugs

  • Crocs de l’ombre : correction d’un bug qui faisait que la durée changeait selon la valeur de la caractéristique Arts létaux.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs kurzicks de quitter
    prématurément les portes dans la carte des Batailles d’Alliances, le
    Canyon de Kaanai.
  • Correction d’un bug rare qui faisait planter le serveur du jeu
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeLun 10 Mar - 18:29

Mise à jour - 07 mars 2008

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de voler les compétences des monstres.
  • Mise à jour des modèles de deux objets du concours Une arme-à-croquer.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeVen 14 Mar - 18:56

Mise à jour – 13 mars 2008

Général

Option de descriptions concises des compétences

  • Guild Wars propose désormais deux types de
    descriptions de compétences : traditionnelles ou concises. Les
    descriptions traditionnelles sont les descriptions classiques,
    implémentées depuis la première campagne. Les descriptions concises
    sont généralement plus courtes.
  • La première fois que vous vous connecterez, un message apparaîtra,
    vous demandant si vous souhaitez utiliser les descriptions
    traditionnelles ou concises de compétences. Une fois que vous avez fait
    votre choix, vous vous connecterez normalement et ce message ne
    s’affichera plus. Lorsque vous êtes en jeu, vous pouvez changer le
    format des descriptions via l’onglet Général du menu Options (Menu >
    Options > Général).
  • Exemple de description traditionnelle pour Pose défensive :

    • Pendant 1..7 secondes, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de
      +24 et avez 75% de chances de bloquer les attaques au corps à corps et
      les projectiles. La Pose défensive prend fin si vous utilisez une
      compétence.
    </li>
  • Exemple de description concise pour Pose défensive :

    • (1..7 secondes.) Vous avez 75% de chances de bloquer et
      bénéficiez d’un bonus d’armure de +24. Prend fin si vous utilisez une
      compétence.
    </li>
  • Si vous rencontrez des problèmes avec la localisation des
    descriptions concises de compétences, veuillez le signaler à l’une des
    adresses suivantes :

    • Français : http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/French_Localization_Bugs
    • Allemand : http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/German_Localization_Bugs
    • Italien : http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Italian_Localization_Bugs
    • Polonais : http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Polish_Localization_Bugs
    • Russe : http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Russian_Localization_Bugs
    • Espagnol : http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Spanish_Localization_Bugs
    </li>
Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui empêchait les boss du Domaine de
    l’Angoisse d’apparaître si tous les membres du groupe avaient déjà
    terminé la quête “Mallyx l’impitoyable”.
  • Correction d’un bug dans l’Outre-monde qui empêchait parfois la
    mission d’échouer si l’un des moissonneurs mourrait trop rapidement
    après être apparu.
  • Correction d’un bug qui permettait parfois aux Nécromants de lancer
    Chair putride et Festin des morts tout en ayant aucun serviteur vivant
    qui pourrait servir de cible.
  • Correction d’un bug concernant la quête de la Tour de Force dans la
    Fissure du Malheur : le Mage de la Tour se bloquait et ne pouvait pas
    d’atteindre la tour.
  • Correction d’un bug dans la mission de défi de la Crique de Dajkah
    qui pouvait parfois causer le plantage des deux équipes si elles
    avaient passé trop de temps dans la mission.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’ouverture de coffres au trésor si plus d’un joueur essayait d’ouvrir le même en même temps.
  • Correction d’un bug de la quête “ Moa’vu’Kaal, éveillé” dans Nightfall qui empêchait de faire apparaître un symbole de quête au-dessus du PNJ de départ même lorsque la quête était disponible.
  • Correction d’un bug affectant plusieurs panneaux indicateurs dans
    l’Oeil du Nord, Sifhalla, le Domaine d’Olad et le Campement de Gunnar.
Divers

  • Les dagues auparavant connues sous le nom de Faux du dragon
    ont été renommées Kamas du dragon pour éviter toute confusion avec leur
    type d’arme.
  • Les dagues auparavant connues sous le nom de Faux blanche ont été
    renommées Hache blanche pour éviter toute confusion avec leur type
    d’arme.
  • Le deuxième tournoi de la Coupe RAWR est maintenant listé auprès de Tolkan.
  • Le PNJ de la Maison du Tournoi Xunlai offre maintenant des prix
    pour le tournoi de février. Vous pouvez le rencontrer au Grand Temple
    de Balthazar, à l’Arche du Lion, au Centre de Kaineng et à Kamadan.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeMer 19 Mar - 18:59

Mise à jour - 18 mars 2008

Transactions avec de l’argent réel

Nous avons pris des mesures supplémentaires pour protéger le jeu contre
les abus impliquant des transactions avec de l’argent réel. Veuillez
lire notre politique concernant les transactions avec de l’argent réel pour savoir comment et pourquoi nous empêchons ce type de transactions.

  • Nous avons désormais la possibilité de bloquer certaines
    adresses IP du jeu. Dans les prochains jours et semaines, nous ferons
    en sorte de bloquer les adresses IP des sociétés exploitant les
    transactions avec de l’argent réel en jeu.
  • Nous ajoutons également un code qui nous permet de détecter et
    de bloquer les adresses IP qui utilisent un proxy ouvert, afin que les
    joueurs ne puissent pas masquer leur véritable adresse IP en se
    connectant au jeu via un proxy ouvert.
  • Afin de clarifier notre politique concernant le blocage
    d’adresses IP, nous avons ajouté une ligne à la section 7 du Contrat de
    licence :

    • NCsoft pourra, de temps à autre et à sa seule discrétion,
      mettre en oeuvre différents types de filtrage, blocage, contrôle des
      adresses IP ou des proxys employés pour utiliser, jouer ou accéder
      au(x) Jeu(x) ou au Service, y compris mais sans limitation des moyens
      de filtrage limitant vos capacités à utiliser, jouer ou accéder au(x)
      Jeu(x) ou au Service en dehors des territoires sur lesquels le(s)
      Jeu(x) ou le Service sont proposés par NCsoft.

    </li>
  • Afin de combattre le problème grandissant des fraudes de
    comptes, les comptes nouvellement créés ne peuvent désormais plus
    effectuer de transactions avec d’autres joueurs dans les 24 heures
    suivant la création. Veuillez consulter la mise à jour d’aujourd’hui pour en savoir plus sur ce changement.
Corrections de bugs

  • Correction d’un bug dans la quête de la Fissure du Malheur
    “La tour de la Force” qui faisait parfois que les Patrouilles de
    l’Ombre apparaissaient à l’intérieur de la tour.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeMar 25 Mar - 18:44

Mise à jour - 20 mars 2008

Modifications des compétences

Assassin

  • Promesse du renard : fonctionnalité modifiée :
    Pendant 5..20 secondes, vos attaques à la dague ne peuvent pas être
    bloquées. Cet enchantement prend fin la prochaine fois que votre
    attaque échoue.
Derviche

  • Mains directrices : réduction du nombre de compétences d’attaque ne pouvant pas être bloquées à 0..3.
Envoûteur

  • Enigme de l’enchanteur : fonctionnalité modifiée :
    Pendant 10 secondes, la cible ennemie lance des enchantements 100 %
    moins vite. Si la cible n’est pas sous les effets d’un enchantement ou
    d’un maléfice, lorsque ce maléfice est appliqué, elle subit 30..120
    points de dégâts.
  • Mantra de concentration : réduction de la durée à 1.. 38 secondes ; temps de recharge augmenté à 30 secondes.
  • Leveur de maléfice : réduction de la durée à 5..80 secondes.
Nécromant

  • Regard d’Angorodon : réduction du coût en énergie à 5 ; Réduction du vol de points de vie à 10..40 ; réduction du gain en énergie à 1..9.
Guerrier

  • Frappe du Mokele : réduction du gain en adrénaline à 2 décharges.
  • Attaque du chasseur de mages : augmentation du coût en adrénaline à 8 ; mise à jour de l’animation pour qu’elle corresponde à Coup de marteau.
Rôdeur

  • Attaque éclatante/Attaque pénétrante : réduction des
    points de dégâts à 3..10 ; réduction de la pénétration d’armure à 10 %
    ; augmentation du temps de recharge à 4 secondes.
  • Tir puissant : réduction des dégâts à 5..20.
  • Tir de précision : réduction des dégâts à 3..18.
Tournois automatisés

  • Désormais, vous perdez de la valeur K (25 pour les tournois
    journaliers, 50 pour les tournois mensuels) si vous vous inscrivez à un
    tournoi mais vous déclarez forfait au premier tour.
  • Les points de récompense de tournoi sont désormais basés sur le nombre d’équipes qui n’ont pas déclaré forfait au premier tour.
  • Les bonus de points de récompense de tournoi sont désormais
    conférés aux joueurs qui ont participé à tous les tours d’un tournoi
    journalier : 5 points pour le 1v1 et 15 points pour le GvG.
Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui faisait que l’indicateur du PNJ
    offrant la récompense n’apparaissait pas sur la carte lorsque la quête
    “Le nettoyage de la salle” dans l’Outre-monde.
Divers

  • Ajout de texte pour Kun Shao au sujet de la Maison du tournoi Xunlai.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeMar 25 Mar - 18:44

Mise à jour – 21 mars 2008

Corrections de bugs

Assassin

  • Marche de l’ombre : cette compétence empêche
    maintenant complètement l’incantation d’enchantements. Auparavant,
    l’enchantement échouait immédiatement après son activation, faisant
    perdre de l’énergie au lancer.
Nécromant

  • Aura noire : corrigé un bug qui infligeait des dégâts au lanceur d’Aura noire au lieu de lui faire perdre de la vie.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeMer 2 Avr - 17:49

Mise à jour – 1 avril 2008

Compétences

Guilde contre Guilde

  • La Victoire ou la Mort : lors de la Victoire ou la Mort,
    chaque joueur inflige maintenant 5% de dégâts supplémentaires pour
    chaque rang de Crème de la crème qu’il possède.
Assassin

  • Silhouette : durée augmentée à 10..60.
Elémentaliste

Aucun changement.

Envoûteur

  • Diversion : durée augmentée à 120 secondes; temps de désactivation augmenté à 60..120.
  • Black-out : la compétence n’est plus limitée au toucher et ne désactive plus les compétences de son lanceur.
Moine

  • Paix et harmonie :la régénération d’Energie a été augmentée à 6..10.
  • Esprit protecteur : la fonctionnalité de la compétence a été
    changée en “Pendant 5..25 secondes, la cible alliée ne peut pas perdre
    plus de 50% de sa santé maximale par le biais d’une seule attaque ou
    d’un seul sort."
Nécromant

  • Animation de démon squelette : temps de recharge augmenté à 30 secondes; temps d’incantation augmenté à 5 secondes.
  • Esprit malveillant : corrigé un bug qui ne faisait pas fuir les monstres présents dans la zone d’effet.
Norn

  • Bénédiction de l’ours : temps de recharge réduit à 5 secondes; cette compétence n’est plus limitée au PvE.
Ritualiste

  • Voyage : cette compétence entraîne désormais l’épuisement.
  • Douleur : cette compétence entraîne désormais l’épuisement.
  • Mélodie du sang : cette compétence entraîne désormais l’épuisement.
Guerrier

  • Pose de combat des Nains : durée augmentée à 10..30 secondes; cette compétence inflige maintenant +10..40 points de dégâts et assomme la cible.
Divers

  • Augmenté l’efficacité de l’Aura de chance.
  • L’érudit Ermanrouge de l’Arche du Lion permettra aux personnages de
    retourner dans l’Eden (Ascalon avant la Fournaise) après avoir accompli
    une série de quêtes.
  • Les carrés de peau tannée ont été renommés polygones de peau tannée.
  • L’armure de base du Parangon a été augmentée à 100.
  • Les faux ne touchent désormais plus qu’une seule cible.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeMer 2 Avr - 21:02

Waou Black-Out ! bravo
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeMer 2 Avr - 21:21

Mise à jour 1 er avril scratch .
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeMer 2 Avr - 23:20

Vive les MaJ du premier avril....

Esprit prot : Il sert a quoi maintenant?
Silouette à 60 sec, mais pkoi pas?
Béné de l'ours non PvE, le PvP risque d'etre lourd maintenant.
Retour dans l'Eden, c'est vrai je peux? On peux gommer les Charr tout moche?
Paragon avec armure a 100. Non seulement ils ont des tetes bizarres, il passe la moitié du tps a crier mais on sera obligé de les supporter plus lgts?
Les faux touche qu'une cible; je trouvais bien qu'en filet a papillons ca marcherai aussi bien....

Hum hum.... Ca a au moins eu le merite de m'avoir fait sourrire.... Mais j'avoue que j'ai bcp aimé l'esprit prot a 50% ^^
La mort complete du farm.... Ca pourrait etre drole.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeJeu 3 Avr - 4:42

Mort complete du farm?
Tu sais il n'y a pas que le M ou D pour farm =)

Parangon, des têtes bizzares? oO!
J'me pose des questions en voyant celle de ta D question
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeJeu 3 Avr - 9:36

Ben vu que c'est un fake le PvP est sauvé Very Happy
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeJeu 3 Avr - 9:57

Le HoH aurait ete drole aussi...
Sinon Mika et Yanga pas de "bagarre" ici merci Smile
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeVen 4 Avr - 18:03

Mise à jour – 3 avril 2008

Fête d’adieu de Gaile et de la Grenouille

  • Les préparatifs pour la fête d’adieu de Gaile et de la Grenouille sont terminés.
  • Les festivités commenceront à partir du vendredi 4 avril 2008 à 21
    heures et des collectionneurs spéciaux feront leur apparition à l’Arche
    du Lion, à Kamadan et au monastère de Shing Jea.
  • A partir du samedi 5 avril à 21 heures, la Grenouille y apparaîtra
    également toutes les trois heures jusqu’à sa représentation finale, le
    lundi 7 avril à 21 heures.
  • Les collectionneurs spéciaux de cet évènement resteront jusqu’à la fin de la fête d’adieu, soit le lundi 7 avril à 21 heures.
  • Pour plus d’informations sur l’évènement, consultez la page consacrée à l’événement.
Général

  • Le deuxième ensemble d’armes et d’objets conçus par les vainqueurs du concours Une arme-à-croquer 2007 a été ajouté.
Guilde contre Guilde

  • Les rotations de cartes des Tournois Automatisés ont été mises à jour.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeVen 4 Avr - 18:03

Mise à jour – 4 avril 2008

  • Corrigé un bug provoquant l’apparition d’une boîte blanche pour
    certains joueurs lorsqu’ils utilisaient des Canons à confettis, des
    Fusées ou des Cierges magiques.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeVen 11 Avr - 18:32

Mise à jour – 10 avril 2008

Modification du service de Taïwan

  • Les joueurs de Taïwan jouent dorénavant sur les serveurs américains.
  • Les joueurs de Taïwan peuvent maintenant avoir accès à la gestion de leur compte en jeu.
  • Les joueurs de Taïwan ont désormais accès à la boutique en jeu.
  • Les joueurs de Taïwan peuvent maintenant accéder aux régions des autres langues.
  • Les joueurs de Taïwan peuvent à nouveau jouer et commercer avec les joueurs des autres territoires.
Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui affectait l’Esprit invoqué par la
    compétence PvE du Ritualiste “Vampirisme” et l’empêchait d’acquérir de
    nouvelles cibles aussi rapidement que les autres Esprits.
  • Correction d’un bug qui faisait parfois apparaître les Derviches
    sous leur forme d’avatar lorsqu’ils mourraient tout en utilisant une
    telle compétence.
Divers

  • Le PNJ de la maison du tournoi Xunlai remet désormais les
    prix pour le tournoi du mois de mars, vous le trouverez au Grand Temple
    de Balthazar, à l’Arche du Lion, au Centre de Kaineng et à Kamadan.
  • Le javelot d’apparat, qui pouvait être obtenu à Elona, a été
    renommé javelot solennel afin d’éviter la confusion entre cette arme et
    celle du concours “Une Arme-à-croquer” portant le même nom.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeVen 18 Avr - 16:47

Mise à jour – 17 avril 2008

Guilde contre Guilde

  • Ile du guerrier : correction de l’emplacement des PNJ dans la base rouge.
  • Ile du Druide : suppression de deux archers dans les deux bases.
  • Ile du feu : suppression de deux archers dans les deux bases.
  • Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.
Mise à jour des compétences

Assassin

  • Remède de l’Assassin : coût en énergie augmenté à 10.
Envoûteur

  • Leveur de maléfice : n’est plus une compétence mais une pose.
  • Fragilité : réduction du coût en énergie à 5.
  • Rêves enfiévrés : réduction du temps de recharge à 8 secondes.
  • Tempête chaotique : réduction du coût en énergie à 5.
  • Afflux d’énergie : augmentation de l’énergie drainée à 1..10 ; réduction des dégâts par point d’énergie à 9.
  • Flamme d’énergie :augmentation de l’énergie drainée à 1..10 ; réduction des dégâts par point d’énergie à 9.
Nécromant

  • Pacte noir : dégâts augmentés à 10..70.
Elémentaliste

  • Afflux aveuglant : temps de recharge réduit à 3 secondes ; durée de l’aveuglement réduite à 1..5 secondes.
  • Protection de contact : réduction de la durée à 1..18 secondes ; n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.
  • Globe de foudre : cette compétence n’inflige plus Armure brisée.
  • Glyphe de concentration : réduction du nombre de sorts affectés à 1.
  • Onde de choc : augmentation du temps d’incantation à 1 seconde.
  • Protection contre le mal : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.
  • Protection contre les éléments : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.
Moine

  • Egide : coût en énergie augmenté à 15.
Guerrier

  • Désarmement : réduction du temps de désactivation des compétences à 0..3 secondes ; temps de recharge augmenté à 20.
Ritualiste

  • Chair de ma chair : augmentation du temps de recharge à 10 secondes.
  • Sceau du pacte avec la mort : augmentation du temps d’activation à 4 secondes.
  • Rage de l’ancêtre : augmentation du temps d’incantation à 1 seconde.
  • Arme à fragmentation : temps de recharge augmenté à 8 secondes.
  • Récupération : n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.
  • Vie : n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.
  • Li Ming était pure : n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.
  • Déplacement : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.
  • Refuge : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.
Derviche

  • Fauchage mystique : temps d’activation augmenté à 1 seconde.
  • Attaque érémitique : augmentation du temps d’activation à 1 seconde.
Parangon

  • Chant de rétablissement : temps de recharge augmenté à 30 secondes.
  • Ballade de rétablissement : temps de recharge augmenté à 30 secondes.
  • Lancer d’harrier : augmentation du temps d’activation à 1 seconde.
Corrections de bugs

  • Correction du bug qui causait l’arrêt des attaques des esprits du Ritualiste si celui-ci était hors de portée de la boussole.
  • Correction de bugs graphiques sur l’Egide Démoniaque, l’Egide
    Draconique, la Faux Draconique, l’Arc de la Dryade et la Hache
    Aigle-crête.
  • Correction d’un bug qui faisait que la compétence du Parangon “Ne
    vous rendez jamais !” affectaient les alliés ne faisant pas partie du
    groupe.
  • Correction d’un bug qui faisait que la compétence du Moine
    “Compagnon du guérisseur” affectait parfois les compétences de manière
    incorrecte.
Divers

  • Un élément d’interface qui affiche le temps de jeu restant sur les comptes d’essai a été intégré.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeVen 18 Avr - 18:40

Mais quand est-ce qu'ils arrêtent d'assassiner le parangon enfin?!? Je supporte plus là -_-'
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Avr - 23:30

Mise à jour – 24 avril 2008

Célébration du troisième anniversaire de Guild Wars

  • Les préparatifs pour la célébration du troisième anniversaire de Guild Wars sont terminés.
  • Nouvelle zone de fin de jeu : les joueurs ayant terminé le
    Précipice de l’Enfer (la mission finale de la première campagne)
    recevront un Talisman de Deldrimor. Ce trophée peut être échangé contre
    l’une des nouvelles armes Deldrimor. La zone de fin de jeu est
    permanente et restera après la fin de la célébration de l’anniversaire.
  • A partir de 21 heures, ce vendredi 25 avril 2008, les joueurs
    auront la possibilité d’accéder aux avant-postes des courses de
    Scaraboules et d’Arène du Dragon en parlant avec des PNJ spéciaux
    situés au Grand Temple de Balthazar, de l’Arche du Lion, Kamadan et du
    Monastère de Shing Jea.
  • A partir de 21 heures, ce vendredi 25 avril, les joueurs pourront accéder à la Fête foraine au Monastère de Shing Jea.
  • L’évènement se terminera et tous les PNJ spéciaux partiront à 21 heures le mardi 29 avril 2008.
  • Pour plus d’informations, consultez la page consacrée au troisième anniversaire de Guild Wars.
Skill Update

Necromancer

  • Pacte noir : dégâts ramenés à 10..48.
Corrections de bugs

  • Corrigé un bug faisant ignorer les drapeaux par les Héros.
  • Amélioré les réactions des Héros et mercenaires aux effets faisant
    échouer les compétences, telle que Briseur de sorts. Si la cible est
    immunisé à une compétence, les Héros arrêteront désormais d’activer
    cette compétence après qu’elle ait échoué quelques fois.
  • Amélioré l’IA des Héros pour la compétence de Moine “Pacifisme”.
    Les héros n’utiliseront plus cette compétence sur des lanceurs de sorts
    sauf si l’ordre leur en est donné expressément.
  • Corrigé un bug de la compétence de Moine “Lien spirituel” qui
    la faisait soigner un nombre de fois incorrect lorsqu’elle était
    relancée sur une cible déjà sous les effets de Lien spirituel.
  • Corrigé un bug qui empêchait des joueurs de débloquer l’avant-poste des Combats de Héros.
  • Corrigé un bug qui permettait à des personnages de s’équiper de compétences provenant de plusieurs professions secondaires.
  • Corrigé l’armure d’obsidienne du Moine afin qu’elle apparaisse correctement vue de derrière.
  • Corrigé un bug qui faisait interagir plusieurs copies de
    l’effet de la compétence “Bélier” (de la course de Scaraboules) de
    manière incorrecte. Cette compétence ne peut désormais plus être
    réutilisée jusqu’à ce que ses effets soient terminés.
  • Fixed a bug that caused the Paragon primary attribute
    Leadership to not give Energy to characters when the skills “The Power
    Is Yours!” and “Never Give Up!” were used.
Divers

  • Mis à jour la sélection des Baguettes obstinées et des Effigies
    en paille à la fin de la campagne Factions afin d’y inclure des
    attributs qui ne pouvaient pas être trouvés sur les baguettes et focus
    lorsque de la sortie de la campagne.
  • Mis à jour la sélection des Bâtons des Oubliés et des Sceptres
    du sanglier doré à la fin de la campagne de Nightfall afin d’y inclure
    des objets contenant de la conservation d’énergie.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Avr - 23:31

Forcément : je n'ai plus un Po pour continuer mes titres de chanceux et malchanceux ...
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! - Page 6 Icon_minitime

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Mises à jour !!!
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