Alliance [FC] : Alliance Fragh Company
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Alliance [FC]
 
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MessageSujet: -= Mises à Jour =-   Mises à jour !!! Icon_minitimeMer 31 Mai - 12:21

Postez ici les infos sur les dernières mises à jour de GW / Factions.

Evitez de répondre directement ici, sauf si c'est pour apporter des précisions ou du contenu relatif à ces mises à jour.

Si vous souhaitez réagir à une MAJ, merci de créer un post dans la Taverne pour en discuter librement.


Dernière édition par le Ven 30 Juin - 15:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeMer 31 Mai - 12:23

Voici les dernières infos au 31/05/2006 :

---------------------------------------------------------------------------------

Future mise à jour de compétences :

MAJ des compétences

---------------------------------------------------------------------------------

Mise à jour - 27 mai 2006

* Ouvert les missions qui étaient précédemment fermées aux personnages créés dans une autre campagne. Les personnages peuvent désormais jouer ces missions, mais ils ne gagneront pas les points de compétences offerts en récompense.

* Corrigé un bug qui empêchait les fragments d’ectoplasme et d’obsidienne d’apparaître dans les missions de la Fissure du Malheur et l’Outre-Monde.

* Corrigé des bugs et fait des améliorations aux quêtes suivantes : Plus près des étoiles, Au Temple de Tahnnakai, Le retour du yeti, La fille disparue, Boire au Calice de la corruption, Refuser la boisson, Un invité importun, et Le bec des ténèbres.

* Changé le type de coffres qui apparaît dans la Palace de Raisu.

* Mis à jour audio pour les cinématiques coréennes Factions.

---------------------------------------------------------------------------------

Mise à jour - 28 mai 2006

* Corrigé un abus qui permettait à des groupes d’entrer dans les batailles de guilde avec plus de 8 joueurs.

* Corrigé un bug qui causait aux Héros Spectraux dans les Temples maudits de refuser les reliques.

---------------------------------------------------------------------------------

Source : GuildWars FR
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeMer 31 Mai - 12:29

L'abus permettant de faire du GvG à 12 m'a bien fait marrer Laughing . Sinon c'est une bonne chose qu'on puisse faire toutes les missions de Prophécies et Factions maintenant Smile
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeMer 31 Mai - 13:52

Deja une grande claque pour les assassins, tous ca a cause du pvp, maintenant le pve va etre encore plus dur a gerer Sad
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hades013
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeMer 31 Mai - 14:36

La Foulé de l'Ombre juste dans la zone d'agro >_<

Ils veulent detruire l'Assassin ou quoi. La foulé de l'ombre, c'est un element clef de l'Assassin.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 2 Juin - 14:14

Mise à jour - 2 juin 2006

* Abaissé la Pénalité de points de vie sur les améliorations d’attributs des Runes majeures de 50 à 35. Les Runes existantes ne sont pas affectées.
* Amélioré les canaux de discussion dans les batailles d’Alliance afin qe les joueurs puissent voir les messages de groupes de tous les joueurs de leur équipe.
* Mis à jour l’avant-poste du Corridor de Zin Ku afin qu’il montre qui possède la Faveur des Dieux.
* Ajouté un Agent Xunlai à Canal de Zos Shivros.
* Déplacé l’Agent Xunlai dans la Carrière de Jade [Luxon] vers un lieu plus accessible.
* Retiré le Voleur de la bataille de guilde sur l’Ile Impériale.
* Mis à jour l’inventaire du Fabricant d’armes dans le Donjon de Maatu.
* Mis à jour le design des créatures suivantes : Sorcier Naga, Naga invocateur de la pluie, Naga Lame-sort, Sorcière naga, Naga collectionneur d’os, et Naga Sibylle.
* Corrigé des bugs et fait des améliorations aux quêtes suivantes : Les oeufs volés, Protéger l’Alcyon, Parias dans la carrière, Ravitaillement luxon, Chant et Pierre, Flamme contre Lames, Défendez Denravi, De nobles intentions, et Marteau et Enclume.
* Corrigé des bugs dans les missions et les zones explorables suivantes : Ressac silencieux et Provinces Fluviales.
* Corrigé un bug qui causait de temps en temps aux marqueurs et flèches de quête de se mettre à jour de façon incorrecte.
* Corrigé quelques voix off de cinématique incorrectes.
* Corrigé un bug qui permettait aux joueurs to laisser tomber des objets par inadvertance pendant que la cinématique était en cours.
* Corrigé un bug qui causait à quelques joueurs de déconnecter avec l’erreur 019.
* Ajouté des armes aux miniatures de Shiro et de l’Armure de Jade.



Source: http://fr.guildwars.com/support/article/mise_a_jour_2_juin/


Les runes majeures qui ne baissent la santé que de 35. Je vais direct changer les miennes cheers
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 2 Juin - 14:40

Oui c'est bien mais un peu tard cette maj .. Arena s'est ENFIN rendu compte de l'inutilité des runes Maj ..
En gros c'était soit Mineures soit Sup .. perdre 50pv pour un +2 .. moi perso je n'utilisai aucune rune maj (sauf vigueur) ..
Maintenant on aura un vrai choix entre les 3 types ..
Smile
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 2 Juin - 17:19

Suite de la mise à jour

MAJ 02/06 a écrit:
Général

* la Foulée de l’ombre ne vous déplace plus dans un endroit hors du radius du radar.

* Moisson des âmes ne donne désormais plus que la moitié d’Energie à partir des Esprits.
* Mis à jour le chemin pour tous les PNJs sur tous les halls de guilde lorsque la « Victoire ou la mort » se déclenche, afin que les PNJs se disperse à la hampe du drapeau.
* Ajusté les emplacements de l’apparation du drapeau sur tous les guildes de hall afin que la distance par rapport à la hampe du drapeau soit équivalente.


Assassin

* Méthode Mains vides : réduit le temps d’activation à .25 secondes; réduit le temps de rechargement à 25 secondes.
* Fureur de Locuste : réduit le d’activation à 1 seconde.
* Siphon de force : augmenté la réduction de dégâts que votre cible inflige à 5..50.
* Coup de paume : réduit le temps de rechargement à 10 secondes; augmenté les dégâts à 10..85.
* Toxine immuable : réduit le d’activation à .25 secondes.
* Dague d’infirmité : réduit le temps de rechargement à 5 secondes.
* Coeur d’ombre : augmenté le montant de soins à 10..115 points de vie.
* Imitation de pose : réduit le temps de rechargement à 15 secondes.
* Furie invisible : augmenté la durée de 15..60 secondes.
* Coup du phénix doré : augmenté le coût en Energie à 10.
* Aura de déplacement : augmenté le temps de rechargement à 20 secondes.

Envoûteur

* Vol de vitesse : réduit le temps d’activation à 1 seconde; réduit le temps de rechargement à 3 secondes; corrigé la typo sur cette compétence.
* Alanguissement arcane : augmenté la durée à 1..8 secondes.

Elémentaliste

* Glyphe de sacrifice : réduit le temps nécessaire pour recharger votre prochain sort à 30 secondes.
* Protection contre le Mal : changé la catégorie de la compétence. Désormais, elle est considérée comme Sort de protection.

Moine

* Esprit vigoureux : augmenté le soin par compétence ou attaque à 5..20. Baiser de Dwayna : augmenté le soin conditionnel à 10..35 points de vie.

Guerrier

* Hache de rage : augmenté l’adrénaline gagnée lorsque bloqué à 3.
* Parade propice : augmenté le temps d’activation à 2 secondes; réduit l’adrénaline gagné à 1..4.


Rôdeur

* Sceau de l’Archer: le nombre d’attaques est désormais mis à jour lorsqu’on ré applique la compétence.


Ritualiste

* Destinée : réduit le temps de rechargement à 8 secondes.
* Frappe canalisée : réduit le temps de rechargement à 8 secondes.
* Frappe d’essence : augmenté le montant d’Energie gagné dans le radius d’un Esprit à 1..8.
* Lamentation: réduit le coût d’Energie à 5.
* Vision de l’au-delà : corrigé un bug qui causait à cette compétence d’ignorer l’armure.
* Rage de l’ancêtre : réduit le temps d’activation à .75 secondes.
* Arme à fragmentation : réduit le coût d’Energie à 5.
* Arme résistante : réduit le temps d’activation à 1 seconde.
* Arme de vengeance : augmenté le montant de vie volé lorsque cette compétence est déclenchée à 15..60 points de vie.
* Contorsion de l’âme : augmenté le temps de réactivation à 15 secondes.
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hades013
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 2 Juin - 18:39

Ah bon !! J'utilisais tout le temps des Majeur moi Mises à jour !!! Grossourrire2tq
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeMar 13 Juin - 13:19

MAJ du 10/06/2006

Citation :
* Nous avons amélioré la façon dont les mercenaires utilisent les compétence de résurrection.

* Nous avons corrigé des bugs et amélioré les quêtes suivantes : Culture de rapport, Une nouvelle escorte, Une mort honorable, Le chercheur d’oeufs, Le maître ivre, A l’armée [Kurzick] et A l’armée [Luxons].

* Nous avons modifié les marchands et l’Avatar de Grenth dans la Vallée de Pongmei afin qu’ils répondent aux joueurs.

* Les visiteurs étrangers au monastère de Shing Jea ont désormais l’autorisation d’entrer dans l’avant-poste de l’Arène de Shing Jea.

* Nous avons ajouté des chronomètres visibles de résurrection aux missions en mode compétitif de la Carrière de Jade et de Fort Trembleforêt. Les compétences Aura inflexible et Vengeance fonctionnent désormais correctement au sein de ces missions.

* Nous avons corrigé un bug sur les chronomètres de résurrection au cours des batailles entre alliances.

* Nous avons corrigé un problème de crash lié à l’utilisation de plusieurs miniatures.

* Nous avons corrigé un bug qui affichait la place de Vizunah comme si elle avait été accomplie avec une récompense de Maître alors qu’elle n’avait été accomplie qu’avec une récompense Standard ou d’Expert. Ce problème faisait croire à certains joueurs qu’ils avaient obtenu le titre de Protecteur de Cantha.

* Nous avons corrigé un bug qui empêchait certains joueurs de débloquer l’avant-poste de l’Arène aléatoire.

* Nous avons corrigé un exploit lié à l’utilisation de graines sur la carte de bataille entre guildes, l’Ile du Druide.


Source : GuildWars FR
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 16 Juin - 10:31

Mise à jour du 15 Juin :

ENFIN !

Citation :
MISE A JOUR DES OBJETS

* Les mises à jour effectuées au cours des derniers mois ont amélioré de nombreuses armes et armures ; ces mises à jour ne s’appliquent aux objets nouvellement générés, et non aux objets que les joueurs possèdent déjà dans leur inventaire. Cette mise à jour s’appliquent aux objets suivants :
Hache de combat de Victo, Arc plat de Drago, Arc plat de Poussecaillou, Arc recourbé de Tarnok, Cognemarteau, Baguette de Flint, Canne de Korvald, Baguette de châtiment d’Ivor, Bâton de Sulfure, Aiguille de Gordac, Griffe d’os de Bortak, Armure d’obsidienne de Shaman Ritualiste, Armure d’Aéromancien pour Elémentaliste, Armure de Géomancien pour Elémentaliste, Armure d’Hydromancien pour Elémentaliste, Armure de Pyromancien pour Elémentaliste, Armure de Chevalier pour Guerrier, Armure Ascalon pour Guerrier, Armure Dragon pour Guerrier, Armure de plates pour Guerrier, Armure du Censeur pour Moine, Armure du Juge pour Moine, Armure du Vagabond pour Moine, Armure Sacrée pour Moine, Armure de Saint pour Moine et, Armure de Voleur pour Envoûteur.


* Ajouté les armes qui ont gagné le concours organisé dans la communauté.(See The Scribe for more information.)
* Ajouté des bonus de faction pour les « kills » individuels dans les batailles d’alliance et les missions compétitives. Chaque « kill » octroie aux membres de l’équipe, 1 point de faction Luxon ou Kurzick et 3 points de faction Balthazar.
* Amélioré les bonus de factions octroyés à la fin d’une bataille d’alliance. Les membres des deux équipes, la gagnante et la perdante, recevront 2 points de faction Luxon ou Kurzick pour chaque point marqué pendant la bataille. Les membres de l’équipe gagnante recevront 250 points de faction Luxon ou Kurzick additionnels.
* Amélioré les bonus de factions octroyés à la fin de la mission compétitive , la Carrière de Jade. Pour chaque pièce de jade ramené dans sa base, les membres de l’équipe recevront 40 points de faction Luxon ou Kurzick. Les membres de l’équipe gagnante recevront 250 points de faction Luxon ou Kurzick additionnels.
* Amélioré les bonus de factions octroyés à la fin de la mission compétitive, Fort Trembleforêt. Pour chaque porte abattue au moins une fois, les membres de l’équipe Luxonne recevront 80 points de faction Luxon. Pour chaque point de pourcentage de progression vers la Vengeance des Dieux, les membres de l’équipe Kurzick recevront 4 points de factions Kurzick. Les membres de l’équipe gagnante recevront 250 points de factions Luxon ou Kurzick addtionnels.
* Ajouté un dialogue de confirmation lorsque vous tentez de vendre un objet ou arme équipés dans les emplacements de raccourci.
* Corrigé les niveaux de certains PNJs dans la Route Divine.
* Mis à jour l’emplacement du commerçant de teintures dans le Centre de Kaineng.

Si on en croit le Scribe pour la premiere annonce de cette liste :

Citation :
New Treasures on the Horizon?

During my travels across Tyria and Cantha I have met many people. And while all have a calling of their own—be it soldier, merchant, mercenary, or scribe—each shares a deep appreciation for unique items.

I recently received word—as yet confirmed—that adventurers have found a few items previously unknown to our world. It is unclear from where these items originated, but early reports state that they are of fine craftsmanship, and are unique in appearance. I have spoken with local blacksmiths and craftsmen in both Cantha and Tyria, and none of them will take credit for the creation of these new objects. So many questions come to mind: What are these wonderful items? Where did they come from? Why have they mysteriously arrived? Yet all of these questions are trivial when compared to the biggest question on everyone's mind: Where can they be found?

One thing is certain: These items are very likely to become an object of great desire for collectors everywhere. Such treasures will no doubt catch a fine price for those lucky enough to find them, particularly while they remain elusive. If you are an adventurer looking for the latest in weaponry, or a trader looking to make a quick profit, you should keep your eyes open for these mysterious new wares.

Moi j'en comprend que des nouveaux items vont faire leur apparition, apparement les drops seront aussi rare qu'une épée cristalline.


Dernière édition par le Ven 16 Juin - 14:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 16 Juin - 12:15

Cool !
Des nouveaux items Smile
Reste à savoir où on les trouve, les bonus qu'ils ont .. si ce sont des verts .. etc ..

Allez, je lance un concours !
Le premier qui découvre tout ça et qui le poste ici je lui donne 3k !
Go go go !
Smile
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 16 Juin - 12:24

^^ moi je sais toujours pas où droper l'épée cristaline lol
mais je veux bien essayer
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 16 Juin - 13:18

Draal, je croyais que tu étais contre la compétition dans l'alliance et surtout avec une récompense sonnante et trébuchante..... (ou alors je suis d'accord si tu lances des concours où j'ai ma chance!)
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 16 Juin - 14:25

J'ai édité mon post avec la traduction francaise de la MAJ. Par contre The Scribe n'est pas disponible en français :-/.

En fait ces novuelles armes sont celles qui avaient gagné le concours "une arme à croquer". Certaines ont deja été implanté avec l'arrivée de Factions, mais pas toute.

http://fr.guildwars.com/events/contests/design_a_weapon_contest/#winners
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 16 Juin - 17:10

Voilà :

http://img163.imageshack.us/my.php?image=newgreen9gn.jpg
Hache totem + Eventail oublié

Mises à jour !!! Icebreaker2
Mises à jour !!! Icebreaker1
Briseur de glace

Droppés en Tyrie et chose importante : pas sur des boss

EDIT :
Citation :
* Rotscale in Majesty's Rest now drops Rotwing Recurve Bow. New foes have been added around Rotscale, they include Rotting Dragons and Wraiths. Rotscale is now a Necromancer and was updated to be much more powerful.
* Root Behemoths in the Falls now might drop a Totem Axe.
* Wind Riders also in the Falls will drop a Forgotten Fan.
Source : http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=3057886&page=13

The Mighty Grawls drop The Ice Breaker.
The Barbed Grawls drop The Frozen Fan.
Ele flame rod found in Talmark Wilderness dropped by Inferno Imps
Oni outside in Rhea's Crater (daggues)

Apparement, tout de suite apres la mise a jour, il était possible de drop 3/4 évantails en un seul run aux Chutes. Bug ? Ou seulement le seuil de drop qui était au max. Vu que maintenant c'est connu et que les gens farm, ça drop beaucoup moins. En tout cas, en 1 seul run avec Draal dans les Chutes, on a rien drop...
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeLun 19 Juin - 15:59

MAJ du 16/06

Citation :
* Ajout de prêtres de balthazar dans tous les avant-poste de batailles d'alliance.
* Ajout de 4 nouvelles cartes pour l'arène aléatoire et l'arène d'équipe.
* Suppression d'un bug sur le déplacement lors de la quête: couvoir de Gaya.
* Suppression d'un bug et amélioration sur la quête:The Shadow Blade ( ?)
* Rétablissement des valeurs de la description d'un certains nombres de skills de rodeur.
* Suppression d'un bug qui permettai de dropper des Po lors de la mort de mercos.
* Suppression d'un bug qui vous permettais de dropper des items sur un monstre tué par un groupe autre que le votre.
* Suppression du bonus de moral lorsque vous etes mort en pvp et que des adversaires meurts.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 23 Juin - 18:31

Le petit GuildWarzine #2 est dispo :

ICI

Source : GuildWars FR
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeJeu 29 Juin - 12:54

----- MAJ du 29/06/2006 -----

Votre attention chers citoyens de Cantha,

De la part de l’Empereur Kisu, j’ai le plaisir de vous annoncer le Festival du Dragon, cinq jours de célébration, danse, boisson et de festivités, où nous commémorons l’aube de l’Age du Dragon et tous ceux qui ont aidé à reconstruire notre grand pays après le passage du Vent de Jade.
Tout au long du festival, les citoyens de notre grand empire se rassembleront au Monastère de Shing Jea pour socialiser avec les autres, prendre part aux activités du carnaval et amasser une collection d’orbes des vents de Jade qui seront échangés contre des récompenses spéciales. Les fans de sport trouveront leur bonheur dans l’Arène du Dragon, où la prouesse et la longévité sont reconnues et récompensées.

Vous ne manquerez pas d’occupations donc nous espérons que vous ferez le voyage pour nous rejoindre sur notre luxuriante île pour ces festivités.
Autres mises à jour

* Ajouté deux nouvelles quêtes pour les personnages créés dans Cantha : le Test du ministre et Retrouver le Tome orrien.
* Augmenté la restriction du niveau minimum pour les batailles d’alliance à 20.
* Modifié les gardiens de la porte et Gunther le Maître Architecte afin qu’ils ne quittent plus leur poste in la mission compétitive du Fort Trembleforêt.
* Effectué des améliorations aux quêtes suivantes : Refuser la boisson.
* Corrigé un bug qui causait parfois aux monstres d’apparaître sans vie.
* Corrigé un bug qui empêchait les cinématiques de s’enclencher si un joueur dans l’équipe ne réussissait pas à charger.
* Corrigé un bug qui causait parfois aux voleurs de guilde de mourir immédiatement après avoir été ressuscité dans leur base.
* Corrigé un bug qui permettait à la compétence Retraite de s’activer en réponse aux Esprits morts.
* Corrigé un bug qui parfois empêchait les objectifs de mission d’apparaître correctement.

Source : GuildWars FR
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 30 Juin - 15:21

-= Nouvelle Option de Stockage pour bientôt =-

Les joueurs qui possèdent Factions auront bientôt accès à une nouvelle option sur leur compte qui les ravira : le système de stockage de l’Agent Xunlai sera amélioré pour inclure un nouveau coffre pour accueillir les matériaux de tout type. Cliquez la news pour en savoir plus!

Les joueurs qui possèdent Factions accèderont bientôt à une nouvelle forme de stockage via l’Agent Xunlai. Un nouvel onglet sur dans le stockage vous permettra d’empiler jusqu’à 250 unités de chaque type de matériau utilisés pour l’artisanat, aussi bien courant que rare. Ainsi, à mesure que vous obtenez des matériaux, vous pouvez les stocker dans votre coffre Xunlai et garder votre coffre régulier pour vos armures, armes et objets spéciaux obtenus lors des évènements. Le premier onglet sur l’interface est l’endroit où sont stockés vos objets ; il possède 20 emplacements. Le second onglet est le nouveau coffre où vous mettez tous vos matériaux et vous ressources en artisanat, comme les os, les carapaces, et d’autres choses.

Ci-dessous se trouve une mini-FAQ qui répondra à vos questions concernant cette nouvelle option de stockage.
Qui a accès à ce nouveau coffre de stockage?

Tous ceux qui possèdent Factions peuvent avoir accès à cet emplacement supplémentaire en interagissant avec les Agents Xunlai dans la plupart des villes et des avant-postes.
En quoi consiste l’amélioration de l’Agent Xunlai?

Le Coffre à Matériaux est accessible via un nouvel onglet sur votre Agent Xunlai [Stockage] personnel. Le premier onglet dispose de 20 emplacements pour vos objets. Le second onglet (le nouveau) ouvre le Coffre à Matériaux, qui continent vos matériaux courants ainsi que rares. Le Coffre à Matériaux a un emplacement défini pour chaque type de ressource dans le jeu. Donc, quand vous l’ouvrez, vous apercevez un emplacement pour les os, les planches de bois, les carapaces, etc.
Combien y’a-t-il de places en plus avec ce nouveau stockage ?

Vous disposerez d’un emplacement pour chaque type de matériel – courant et rare – dans le jeu. Ce qui signifie qu’il y a un total de 34 emplacements, spécifiés par le nom du matériau.
Comment puis-je l’utiliser?

Pour accéder à votre nouveau stockage, il vous suffit d’interagir avec l’Agent Xunlai. (Si vous n’avez pas de compte de stockage, il vous suffit de payer 50 pièces d’or pour obtenir un coffre permanent). Après que votre coffre soit ouvert, utiliser l’interface et déposer les objets. Si vous stockez des matériaux ou des ressources, assurez-vous d’ouvrir votre Coffre à Matériaux ; sinon, les objets seront placés dans votre Coffre à Objets.
Que se passe-t-il si je place les objets dans le mauvais coffre ?

Vous pouvez prendre et glisser un objet d’un Coffre vers un autre, en amenant l’objet sur l’onglet du Coffre à Matériaux pour ensuite déposer l’objet dans ce Coffre. Vous pouvez aussi faire l’inverse, depuis le Coffre à Matériaux vers le Coffre à Objets.
Que se passe-t-il si je tente de mettre plus de 250 unités dans le Coffre ?

Les ressources resteront dans votre inventaire, à moins que vous décidiez de les placer dans votre Coffre à Objets qui contient 20 emplacements.
Comment puis-je utiliser le Coffre à Matériaux?

Utilisez le Coffre à Matériaux de la même façon que vous utilisez le Coffre à Objets : ouvrez le stockage et retirer les objets dont vous avez besoin pour vos transactions. Par exemple, si vous confectionnez une armure, vous pouvez prendre les types spécifiques de matériaux dont vous avez besoin avant de replacer le surplus dans votre coffre, une fois votre armure forgée.
Faut-il payer pour accéder au Coffre à Matériaux ? L’Agent Xunlai demandera-t-il un autre paiement ?

Il n’y a pas de coût additionnel, que ce soit en monnaie réelle (€) ou en jeu (Or) pour cette option de stockage.
Quand ce nouveau Coffre à Matériaux sera-t-il disponible pour les comptes Factions ?

Nous pensons que cet ajout sera implémenté dans le jeu au cours des prochaines semaines. Nous vous annoncerons l’arrivée via le Message du Jour que vous apercevez lorsque vous vous connectez en jeu.


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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 14 Juil - 17:41

-= MAJ du 13/07/2006 =-

Citation :

* Imperial Supplymaster Kagno is no longer stationed in Shing Jea Monastery.
* Added a crafting material storage upgrade for the Xunlai Agent storage vault. To purchase the upgrade, visit one of the new Xunlai Representatives in Shing Jea Monastery or Kaineng Center. (PvP characters gain access to the crafting material storage once any roleplaying character on the account purchases it.)
* Added the ability to split stacks of inventory items. Holding the Shift key while dragging a stack of items allows you to "split off" a portion of the stack before moving it.
* Modified the algorithm that causes the alliance battle line to shift. A faction that pushes into enemy territory will temporarily gain a "momentum bonus" that helps it drive the battle line further into enemy territory.
* Added support for EAX audio when sound quality is set to maximum.
* Modified the Burning Isle guild battle map so that Flame Cursed Sentinels are now Lesser Flame Sentinels. Lesser sentinels are vulnerable to all Conditions, do not heal when out of combat, and slowly die on their own in the first 25 minutes of the match.
* Updated Mesmer Courtly and Virtuoso armor sets so that the +15 armor bonus applies only to the piece the bonus is on, not to the entire body. The bonus is now active whenever the equipping character activates any skill (not just spells).
* Updated Warrior Ascalon and Knight's armor sets so that the damage reduction applies only when the corresponding location of the body is struck. The damage reduction applies only to physical damage, and the amount of reduced damage was increased from 2 to 3.
* Updated shields, armors, and runes with damage reduction abilities so that they only reduce physical damage.
* Increased the inherent armor level on all unique (green text), promotional, crafted, and collector shields so that they behave the same way as other shields when the characters equipping them do not meet the necessary attribute requirement.
* Updated all Ascalon Bows so that they now include their bow type in the name.
* Raised the armor penetration bonus for the following promotional items: Bonecrusher, Bear's Sloth, Rhino's Sloth, and Rhino's Charge.
* Raised the conditional Energy bonus on the following promotional items: Quicksilver, Unicorn's Wrath, Peacock's Wrath, and Luminescent Scepter.
* Raised the conditional damage reduction on the following promotional items: Bronze Guardian, Hog's Gluttony, Spiders Gluttony, and Serrated Shield.
* Removed the increased attack rate and decreased damage attributes from the fire wand found at the collector outside of Nolani Academy.
* Reduced the chance to halve skill recharge time from 20% to 10% on Rockmolders dropped prior to the item being corrected.
* Fixed bugs and made improvements to the following quests: The True King, A Monk's Mission, and A Second Profession.
* Improved support for hardware acceleration on some low-end audio cards.
* Fixed a bug that caused a number of skill sounds to play incorrectly as non-positional sounds.
* Improved the pathing in the Sunjiang District explorable area and the Imperial Sanctum outpost.

SKILL UPDATES

All

* Lowered the cap for Healing Reduction to 40%. *
* Lowered the cap for Recharge Reduction to 50%. *
* You can no longer be knocked down immediately after you respawn from a resurrection shrine.

* Note: like all reduction caps, these only affect the cap from multiple sources. Any single skill that exceeds this cap will still work. Thus, skills such as Lingering Curse or Ritual Lord still gain their full effect.

Assassin

* Expunge Enchantments: no longer disables pet attack skills.
* Moebius Strike: now recharges pet attack skills if it hits a foe below 50% health.
* Return: reduced recharge time to 15 seconds.
* Shadow Form: increased Energy cost to 10.
* Shadow Shroud: no longer prevents the casting of untargeted enchantments.
* Signet of Malice: reduced cast time to .75 seconds.
* Siphon Speed: increased duration to 5..20 seconds.

Elementalist

* Bed of Coals: now deals damage only to non-moving foes.
* Burning Speed: reduced cast time to .25 seconds.
* Elemental Attunement: this skill is now attributed to Energy Storage; increased duration to 30..55 seconds.
* Immolate: increased damage to 15..60.
* Mark of Rodgort: increased duration to 10..35 seconds.
* Mind Burn: reduced recharge time to 10 seconds.
* Smoldering Embers: increased damage to 15..60.
* Ward skills no longer affect spirits.

Mesmer

* Blackout: reduced blackout time to 2..6 seconds.
* Conjure Nightmare: removed the long pause after this spell was cast.
* Illusionary Weaponry: reduced recharge time to 35 seconds.
* Recurring Insecurity: reduced the duration to 1..10 seconds.
* Signet of Disenchantment: reduced cast time to 1 second.

Monk

* Air of Enchantment: added a minimum 1 Energy cost; increased recharge time to 8 seconds.
* Divine Spirit: now reduces energy cost for Monk spells, not all Monk skills.
* Infuse Health: fixed a bug that occasionally caused it to execute without healing the target.
* Life Sheath: now renews damage reduction when it is cast on a target that already has Life Sheath on it.
* Signet of Rejuvenation: reduced recharge time to 8 seconds; increased the conditional heal to 15..75 Health.
* Spell Shield: no longer disables skills more than once when renewed.

Necromancer

* Bitter Chill: increased damage to 15..60.
* Chilblains: now removes 1..2 Enchantments.
* Enfeebling Blood: increased the area-of-effect to "nearby".
* Feast of Corruption: increased Energy cost to 15.
* Fetid Ground: reduced cast time to .75 seconds.

Ranger

* Archer's Signet: no longer disables pet attack skills.
* Broad Head Arrow: reduced recharge time to 15 seconds.
* Determined Shot: now recharges pet attack skills if it misses.
* Equinox: reduced recharge time to 45 seconds.
* Famine: reduced recharge time to 45 seconds.
* Focused Shot: now disables pet attack skills when used.
* Greater Conflagration: reduced recharge time to 45 seconds.
* Lacerate: reduced recharge time to 45 seconds.
* Marauder's Shot: no longer disables pet attack skills.
* Oath Shot: increased recharge time to 25 seconds.

Ritualist

* Displacement: Changed the skill's description to match its behavior.
* Draw Spirit: reduced cast time to .25 seconds.
* Lamentation: increased the target's needed proximity to a corpse or Spirit to "in the area".
* Wielder's Boon: increased conditional heal to 15..60 Health.

Warrior

* Quivering Blade: increased Daze duration to 8 seconds.
* Standing Slash: reduced adrenaline cost to 6.
* Victory is Mine!: no longer displays "-0" on targets with no conditions.


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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 14 Juil - 18:58

Bon alors j'ai testé cette MAJ .. et c'est vraiment de la merde .. comme dirait Boula, on vous coupe le bras mais on vous donne un doigt tout neuf en échange .. bah là c'est ça ..

les + (le doigt) :

- stockage des matériaux (allez voir le personnage Amélioration de Stockage Xunlai qui se trouve au Monastère de Shing Jea ou à Kaineng)
- possibilité de diviser des tas d'objets / teintures / matériaux
- quelques modifs sur les skills qui seront intéressantes (notamment pour le R et l'El ..)

les - (le bras) :

- pour accéder au stockage de matériaux vous devez débourser 50po de plus (contrairement à ce qui avait été dit "sans surcout"), et vous ne pouvez le faire que dans Factions (Shing Jea et Kaineng) .. de plus, il faut le débloquer pour chaque perso et pas par compte. (Une fois débloqué vous avez quand même accès à votre stock de matériaux dans les villes de Prophecies, mais il faut absolument aller à Kaineng ou Shing Jea pour le débloquer, donc ceux qui n'ont pas Factions, vous l'avez dans la Chevre..)

- le G a été terriblement nerfé ! En gros une des forces du G c'est d'encaisser, et bien oubliez ça .. le G n'est plus un tank .. les armures donnant de l'absorption (-2) sont passées à (-3) .. oui mais dans le même temps, l'absorption des armures, des runes et des boucliers a été modifiée .. elle n'est maintenant utile QUE sur les dégats PHYSIQUES .. donc le G se fait copieusement défoncer la tronche dès que les dégats sont magiques (essayez les lutins de glace vous allez voir .. avant je voyais des -0/-1 .. maintenant c'est -4/-5 .. les lances de glace à -42 .. etc .. je suis mort au 2e groupe que j'ai traversé ..).

- d'autres professions ont été nerfé, mais je vous laisse découvrir ça par vous même en regardant les modifs apporter à la prof de votre choix.

La chose a retenir c'est que le G n'est plus qu'un tank contre le physique et le physique uniquement :/

Les prochaines MAJ d'ArenaNet :

- l'A faisant trop de dégats, ils seront réduits de 40%
- l'El ayant trop d'énergie verra le cout de ses sorts doublé
- l'En castant trop vite verra le temps de cast de ses sorts doublé
- les sorts de N étant trop efficaces, leur cout sera augmenté de 10 pts
- les arcs du R tireront moitié moins loin et le temps d'activation sera augmenté de 3 s (anti spike)
- les Rt ne seront limités à 3 esprits en même temps
- tous les sorts de M prendront 2 fois plus de temps à se lancer

mais en même temps ils mettront de super trucs dans le patch .. genre un stockage de teintures !

... évidemment j'exagère mais ils ont pété le G, qui est mon perso préféré alors ça m'énerve et ce post permet de me calmer un peu.

A force de faire des MAJs de merde pour le PvP ils vont vraiment dégouter les joueurs PvE comme moi.
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeVen 14 Juil - 19:33

- les Rt ne seront limités à 3 esprits en même temps


Je me demande pourquoi ils ne l'ont pas déjà fait Suspect


C'est clair qu'ils ont sérieusement merdé sur ce coup-là. Ils ont bien préparé leur coup en tout cas: la modif du coffre qui a l'air d'être le truc principal de la maj cache en fait une série de modifs de merde. Le G qui n'était déjà pas terrible devient une grosse merde(résistance quelconque, corps à corps, dégats quelconques et facilement contrables, aucun sort efficace ou presque) et les autres sont nerfés aussi(sauf le R, au contraire, j'ai de la chance là ^^' ). Tout ça confirme que je n'achèterai certainement pas le 3è opus...
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeSam 15 Juil - 10:57

[FC]-Draal a écrit:
A force de faire des MAJs de merde pour le PvP ils vont vraiment dégouter les joueurs PvE comme moi.

voila... Arena Net mise trop sur leur PvP et ces vraiment de la merde..... depuis que j'ai commencé mon Moine... je trouve que mon G est réeelement pas compétitif... je fais presque autant de dega avec mon moine que mon G... et la.... je vais encaissé presque autan que mon G si je comprend bien ... oula dis-je...

[Kaio]-Krapoutchniek a écrit:
Tout ça confirme que je n'achèterai certainement pas le 3è opus...

Déjà je trouvais que la 2 iem édition était trop $$$ je vais médité encore plus pour la 3 iem si elle est du même prix.... avec un jeu axé sur le PvP uniquement (car je suis comme draal... j'aime mieux le pve que le pvp.... en tous cas... je me fatigue moins vite a faire du pve)

Bref je réagis rarement sur les MAJ mais étant un fans des G.... je suis vraiment déçu
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[PL] Pan
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitimeSam 15 Juil - 13:55

Je vais réagir un peu sur tout ca

Il est vrai que si cette MAJ concerne le PvP , on ne pas dire que Anet privilégie ce style de jeu , bien au contraire , une MAJ des skills était attendu depuis trés longtemps par les joueurs de PvP , et depuis un long moment Anet ne faisais rien pour rendre attractif le PvP et surtout faire en sorte qu'il soit plus diversifié

Seulement le probléme est la , cette MAJ ne régle les problémes qu'en substance , et tout les joueurs PvP qui l'attendait sont tellement décu qu'ils disent arrété GW...(regardé tout les forums dans le monde entier)

Mon avis perso , de toute facon pour tout ceux qui disent que le spike gache le PvP , qu'elle soit la MAJ , ca éxistera toujours , aucune MAJ ne pourra empéché dans un jeu que tout les joueurs d'une même équipe balancent leurs dégats simultanément...

Maintenant concernant le G , il faut se dire qu'une MAJ n'est pas forcement une augmentation du potentiel des compétences du jeu , une MAJ tend a équilibré un jeu entre ses différents type de personnages , cela passe donc par la hausse mais aussi la baisse de certaines compétences ou aptitudes, , en gros une MAJ c'est pas que du + pour tous , sinon c'est l'escalade au n'importe quoi et ca fini en DBZ...

Mais la ou je ne comprend pas du tout , c'est la maniére dont Anet a nerfé le G , car déja ca ne concerne pas ses compétences mais ca propention a encaissé a la base , le G étant , entre autre , le tank dans GW , si on lui enléve ca , il ne reste presque plus rien...encore si tout le reste des dégats avez été revu a la baisse , je dis pourquoi pas , ca se serais tenu IG , il encaisse moins mais moins de dégats fais par les autres , mais ce n'est pas le cas

J'avoue ne pas bien comprendre ou Anet veut en venir , jusqu'a maintenant leurs MAJ , même si critiqué , resté plutot "logique" et jamais n'avait signé l'arret de mort d'une profession

Si dans peu de temps , une autre MAJ ne réduit pas ce désavantage du G , il risque d'y avoir un gros soucis , mais je me dis qu'il risque qd même de se rendre compte assez vite que le G est trop useless et que jusqu'a maintenant ils sont plutot réactif vis a vis de ca

Je ne vois que deux hypothéses a cette MAJ des dégats absorbés par le G , soit évité certaines team en PvP en faisant tombé plus facilement les G qui la compose ( iway , ...) soit une question de rp qui consiste a pensé qu'une armure ne devrais pas absorbé les dégats "magiques" (tout joueurs de JDR héroic fantasy sait de quoi je parle) mais je trouverais trés étrange qu'il fassent une MAJ "rp" , a moins que ca ne soit pour une autre raison ou en prévison d'un rééquilibrage général qui remettré le G a sa juste valeur par rapport aux autres (mais pourquoi ne pas avoir tout fait en même temps)

Surtout que le G n'était pas particuliérement le perso "sur-puissant" du jeu a qui il fallait s'attaqué , il était trés utile certes mais pas déterminant , la il deviens vraiment en dessous des autres , et une classe useless dans un jeu , ca désert tout le monde , a commencé par le jeu lui même


Par contre , ils n'ont pas menti vis a vis du nouveau stockage Draal , même si je je trouve trés moche le fait que seul les joueurs possédant Factions y est accés , car pour moi c'est une MAJ qui devrais concerné tout le monde , un MAJ "de base" qui devrais etre ouverte aux uniques possésseur de Prophécie aussi , quand ils ont dis que l'accés au nouveau coffre de matériaux serait gratuit , il parlaient du fait qu'il n'y aurait pas se surplus d'argent IRL a dépensé , jamais ils n'ont dis que le stockage² serait gratuit IG , et puis franchement , on a beau etre dégouté par le reste de la MAJ ou par l'utilité de stockage² , sincérement 50po par perso pour l'ouvrir c'est pas vraiment un probléme ou une arnaque , il faut environ 2s pour se faire 50po , et n'imporrte quel joueur qui a joué plus de 3 jours a GW a 50po sur chacun de ses persos et ne resent pas vraiment financiérement cette investissement...

Pour conclure , j'espére qu'il vont réagir vis a vis de cette MAJ , ou qu'a terme je vais en comprendre l'interet d'un point de vue équilibrage du jeu , si dans quelques temps je suis obligé de constaté qu'ils ont "tué" une profession alors que leur job c'est justement d'équilibré le jeu pour évité ca , malgrés que je ne joue pas de G PvE et rarement en PvP , je cesserais de joué a GW , déja que c'est lassant alors qi en plus ca devient déséquilibré comme un vulgaire jeu mal dévéloppé , Panto ira voir ailleurs
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MessageSujet: Re: Mises à jour !!!   Mises à jour !!! Icon_minitime

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